Multicompte Dofus Retro : faire tourner plusieurs bots
Mis à jour le 19/08/2026
Un personnage seul plafonne vite. Le multicompte change d'échelle : plusieurs récolteurs sur des zones différentes, ou une équipe qui enchaîne les donjons. Encore faut-il l'organiser correctement.
Répartir plutôt que dupliquer
L'erreur la plus commune consiste à lancer dix personnages sur le même trajet : ils se vident mutuellement la zone et le rendement par compte s'effondre. Mieux vaut des trajets distincts, sur des zones distinctes.
La même logique vaut pour les donjons : plusieurs boucles en parallèle sur des donjons différents produisent davantage qu'une file d'attente sur le même.
Ce que demande le matériel
Chaque session consomme mémoire et processeur. Au-delà de quelques comptes, la machine devient le facteur limitant bien avant l'abonnement — d'où l'intérêt de surveiller la charge avant d'ajouter des sessions.
Gérer les sessions
Au-delà de quelques comptes, le suivi manuel devient impossible : il faut savoir d'un coup d'œil quelles sessions tournent, lesquelles sont bloquées et laquelle est morte. C'est le rôle de la gestion centralisée des sessions.
Questions fréquentes
Combien de bots simultanés selon la formule ?
Le plan gratuit en autorise un. Les formules payantes vont de quelques bots à plusieurs centaines de sessions simultanées.
Faut-il une adresse différente par compte ?
C'est une pratique répandue pour éviter de relier des comptes entre eux, avec un proxy dédié par session.