Bot donjon Craqueleur Dofus Retro : script 10 salles automatisé

Mis à jour le 19/08/2026

Le donjon Craqueleur est nettement plus exigeant que le Bouftou : dix salles, des monstres résistants et une gestion d'équipement qui change en cours de route. C'est le premier donjon où l'automatisation demande une vraie configuration.

Dix salles, une difficulté croissante

Le donjon s'enchaîne salle par salle jusqu'au boss. Les Craqueleurs encaissent beaucoup et frappent fort au corps à corps : un personnage qui reste au contact meurt vite, ce qui interrompt la boucle et fait perdre la clé.

Un script correct gère donc le placement à distance et le déplacement en combat, pas seulement le lancement de sorts.

Le changement d'équipement automatique

Certaines phases demandent un équipement différent — davantage de résistance, ou au contraire de la puissance pour accélérer les combats. Le script effectue ces changements au bon moment, sans intervention.

C'est le point qui distingue un script de donjon abouti d'un simple enchaînement de combats : sans cette gestion, la boucle s'arrête au premier pic de difficulté.

Niveau conseillé

Comptez un personnage solide, correctement équipé, capable d'enchaîner les combats sans reposer. Un personnage trop juste passera plus de temps à mourir et à revenir du Phénix qu'à farmer, ce qui rend la boucle inutile.

Questions fréquentes

Le script gère-t-il la mort en cours de donjon ?

Oui : retour au Phénix puis reprise de la boucle. Mais si la mort survient à chaque tentative, c'est le personnage qui est trop juste, pas le script.

Peut-on modifier les sorts utilisés ?

Les scripts exposent un bloc de configuration : sorts, cellules et seuils se modifient sans toucher au reste du code.

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